大赛规则  


反恐精英 狙击赛 比赛规则


一:比赛版本:Counter-Strike 1.6

二:比赛方式:
1、初赛在比赛双方人数相同的情况下开始,5vs5,4vs4,3vs3,2vs2,不超过10人。
2、初赛比赛盘数12局,
3、决出该比赛网吧的前八名后,进行1VS1的单挑赛。

三:角色选择:不交换角色,抽签决定CT和T。

四:比赛地图:sk.bsp(aim_sk_awp.bsp)

五:地图设置:
1、根据地图的默认配置,每人每次开盘拥有全甲、AWP、USP、刀。
2、默认时间5分钟。
3、默认关闭friend fire。
4、不允许使用除地图默认分配的其他装备,不允许利用其他bug购买任何装备

六:胜负判定:
1、初赛每轮2名选手出线,出线按杀敌人数排列名次,如果相同,按被杀次数少者出线,如果也相同,安排1局1枪定胜负。
2、单挑比赛9局,先得到5局者获胜。

七:其他相关规则
1、比赛期间不允许一切行为的语言和文字交谈,保持安静。
2、不得使用任何BUG和脚本工具。
3、宣布该轮比赛进入赛场后,只预留20分钟调试键盘鼠标,超时者不予参加。
4、其他未提及部分按默认部分和CIG赛制。
5、比赛期间裁判长可根据人数决定比赛的人数、盘数。

魔兽争霸 3 比赛规则

一:比赛版本:《 WarcraftⅢ 》 Frozen Throne Version 1.18

二:比赛方式: 1 vs 1

三:种族选择:选手自定(选择种族或者随机)。必须在比赛开始前告诉裁判,之后不能再变更。

四:游戏速度:最快

五:比赛地图: Turtle Rock , Lost Temple , Twisted Meadows The Two Rivers 。
复赛及决赛时每场比赛的地图由对战双方选手在上述三个地图中进行选择,如果双方选择的结果相同,则使用该地图进行比赛。如果双方选手选择了不同的地图,则使用未被选择的地图进行比赛。尽可能的维持比赛的公平性。

六:地图设置:
1. 组队锁定:开
2. 组队协作:关
3. 单位共享:关
4. 随机种族:关
5. 随机英雄:关
6. 观者人数:开
7. 地图显示:默认

七:胜负判定:复赛阶段每局比赛限时 60 分钟,决赛阶段不限时。当比赛中一方将另一方完全消灭,则可判定其绝对胜利。
如果出现比赛的双方选手均无法取得绝对胜利的特殊情况,则根据如下规则判定。如果在规定的时限内双方均没有消灭对手,则暂停比赛由裁判人员根据以下规则进行判定:
1. 如果一方已经取得兵力上的绝对优势,对方已经无法抵挡其进攻;则判优势方取胜;
2. 如果双方均未在战斗中取得绝对有利地位,但符合以下条件:
a. 优势一方占据并可靠地控制着明显超过对手的资源点;
b. 优势一方在当前兵力上拥有相当大优势,对方的兵力状况不足以完成胜利的进攻作战:判定优势方取胜。
3. 如果以上条件均不符合,则退出游戏根据双方的积分进行判定,一方得分超过对方10 %则可判定取得胜利。如果双方积分之差不超过 10 %,则判为平局,重新进行比赛。
当比赛出现双方均无法消灭对方的状态时: 如果此时不足 20 分钟,则判定双方重新比赛。如果时间已超过 20 分钟,可根据以下原则判定:
1. 地图上资源殆尽或双方都无法继续采集资源,且双方都没有足够的兵力消灭对方,因而均不进行进攻:这时退出比赛以积分来进行判定,积分高出对方 10 %的,将取得胜利。
当比赛中出现各种不可预料的情况(系统、网络、电脑及电源故障引起的任何网络连接断开等等),导致无法继续游戏,则暂停游戏,由裁判员按照以下规则判定:
1. 如果此时不足 10 分钟,则重新比赛。
2. 如果比赛超过 10 分钟,一方已经取得绝对优势兵力,则判定优势方取胜。
3. 如果比赛超过 10 分钟,但双方处于僵持,则依照断线一方积分情况,高出对手 10 %的一方获胜。

八:其他相关规则
比赛中不得利用任何游戏中的 Bug ,如果发现将直接以作弊论处,取消比赛资格。如果对比赛的结果有疑问,请保存 replay ,并以此为依据向裁判长提出申诉。